Đánh giá Deus_Ex:_Human_Revolution

Đón nhận
Các điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
GameRankings(PC) 90.00%[43]
(PS3) 89.89%[44]
(X360) 89.41%[45]
Metacritic(PC) 90/100[46]
(PS3) 89/100[47]
(X360) 89/100[48]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
Eurogamer9/10[49]
Game Informer8.5/10[50]
GameSpot8.5/10[51]
IGN9.0/10[52]
OXM (Anh Quốc)10/10[53]
PC Gamer (Anh Quốc)94%[54]

Đánh giá quan trọng

Deus Ex: Human Revolution nhận được sự hoan nghênh rộng rãi. Những nhà phê bình truy cập được vào trò chơi trong tháng 2 năm 2011 đánh giá cao kinh nghiệm mở của trò chơi, tương tự như Deus Ex gốc [55][56], tầm quan trọng của hội thoại trong các nhiệm vụ [57] và độ sâu của cốt truyện [58]. PC Gamer UK cho trò chơi số điểm 94 và là Editor's Choice, mô tả nó như là một trò chơi "đặt gần như tất cả mọi thứ khác trong thể loại này xấu hổ." [54] Official Xbox Magazine UK cho trò chơi số điểm 10/10 [53] Official PlayStation Magazine UK cho trò chơi 8/10, do thất vọng với số lượng đạn, thời gian tải và đấu boss. PCPowerPlay ca ngợi rằng "Ừ, Eidos Montreal đã thực hiện một vài bước đi sai lầm. Tuy nhiên, thực tế là nó có quá nhiều được làm đúng phải là điều quan trọng. Human Revolution giống như một bức thư tình cho Deus Ex." Trao cho trò chơi 9/10, họ trích dẫn "Một trong các trò chơi PC hay nhất được tạo ra. Eidos Montreal đã chạm đến mặt trời". Những lời chỉ trích phổ biến bao gồm đấu boss, trong đó loại bỏ các yếu tố lựa chọn của người chơi và tính linh hoạt trong chiến đấu. IGN cho trò chơi 9.0, ca ngợi sự phi tuyến tính của các nhiệm vụ chính và phụ, nói: "Mỗi cái trong số đó có nhiều lớp, nhiều góc cạnh để được khám phá hay không, quan điểm được xem xét và một số kết quả có thể xảy ra." IGN cũng ca ngợi bản chất tự do của trò chơi, nói rằng họ "không bao giờ cảm thấy bị trừng phạt vì lối chơi của [họ]", và vẫn có chỗ cho cả lén lút và bắn súng, và rằng tất cả các con đường luôn luôn có lợi thế và bất lợi, nhưng cuối cùng, tất cả đều dẫn đến thành công. PC Gamer UK đánh giáDeus Ex: Human Revolution là "trò chơi hành động của năm" cho năm 2011 [59].

Nhiều nhà phê bình ​​chỉ trích các màn đấu boss của trò chơi. Cụ thể, cho một trò chơi tập trung nhiều vào lén lút và không gây chết người, nhiều nhà phê bình cho thấy các trận đấu boss (với Jensen về cơ bản bị buộc phải giết đối phương) là không phù hợp. Tờ báo Anh là Daily Mirror viết "the boss battles feel out of place",[60]. PSM3 coi trò chơi là "Rich, atmospheric and open-ended, but let down by twitchy AI and out-of place boss fights".[61]. Gamespot cho biết "đấu boss nghèo nàn loại bỏ các yếu tố lựa chọn" [51] và cuối cùng Game Informer đề cập "horribly repetitious arena fights against super-powered foes that can usually drop Jensen before he even knows what hit him."[50] Square Enix đã giao phát triển các màn đấu boss cho GRIP Entertainment [62].

Những lời chỉ trích liên quan đến đấu boss đã được khắc phục trong sự phát triển của The Missing Link, được phát triển trong nhà bởi Eidos Montreal thay vì giao cho GRIP Entertainment. Nhà ản xuất điều phối Marc-Andre Dufort của Eidos Montreal nói: "Bạn có thể thực sự không phải giết boss. Bạn có thể đánh gục không gây chết người cho hắn. Và bạn có thể giết chết hắn từ xa. Bạn thậm chí có thể giết hắn mà không cần khiến hắn nhìn thấy bạn. Đó là.... một thách thức lớn hơn so với đấu boss tiêu chuẩn như chúng ta có trong nhiều trò chơi." [63] Màn đấu boss được cải thiện này đã nhận được đánh giá tích cực từ Keza MacDonald của IGN, người nói rằng The Missing Link "làm đúng những sai lầm mang đến cho chúng ta bởi đấu boss của Human Revolution, kết thúc với một cuộc trạm chán boss tuyệt vời cho phép bạn đặt tất cả kỹ năng và sự khôn ngoan của bạn để sử dụng. Đó là một cái nhìn thoáng qua các trận đấu có thể hay như thế nào ở trong câu chuyện chính, nếu chúng ta không bị buộc vào cuộc đối đầu mặt-đối-mặt vốn cảm thấy hoàn toàn trái ngược với phần còn lại của trò chơi."[64].

Trò chơi đã bán được 2.180.000 bản trên tất cả các hệ máy vào 30 tháng 9 năm 2011 với 800.000 trong số đó được bán ở Bắc Mỹ và 1,38 triệu ở châu Âu [65].

Phản ứng về GameStop

GameStop, một nhà bán lẻ video game đã bị chỉ bởi các nhà phê bình khi khách hàng phát hiện ra nhiều nội dung đã bị gỡ bỏ từ bao bì gốc của trò chơi [66][67][68]. Họ đã hướng dẫn nhân viên loại bỏ phiếu giảm giá cho việc truy cập miễn phí cho Human Revolution tại OnLive, một dịch vụ chơi game trực tuyến. Họ nói rằng các phiếu giảm giá đã thúc đẩy đối thủ cạnh tranh của một trong những công ty con của họ, Spawn Labs và Impulse, mà gần đây đã được mua lại vào tháng 4 năm 2011.

Như một lời xin lỗi, GameStop đã bắt đầu mang cho khách hàng một thẻ quà tặng 50$ trong cửa hàng cho những người đã mua các bản sao của "Deus Ex: Human Revolution" cho máy tính trước ngày 26 tháng 8 và những người đã đưa ra vấn đề nói trên cho các nhân viên của họ [66].

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Deus_Ex:_Human_Revolution http://www.kotaku.com.au/2011/08/deus-ex-human-rev... http://www.kotaku.com.au/2011/08/now-deus-ex-human... http://www.next-gen.biz/features/gdc-creating-deus... http://arstechnica.com/gaming/news/2011/08/report-... http://www.bunker37.com/2011/03/the-latest-on-deus... http://www.computerandvideogames.com/316878/deus-e... http://www.computerandvideogames.com/357324/deus-e... http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://www.destructoid.com/deus-ex-human-revolutio... http://www.destructoid.com/deus-ex-human-revolutio...